Pac-Man
Pac-Man: arkadna igra koja je prva postala poznata u svijetu. Cilj igrača je da Pac-Man-a vodi kroz lavirint kako bi pojeo sve "Pac-tačke", pri čemu mora da izbjegne četiri neprijatelja (Blinkija, Pinkija, Inkija i Klajd). Svaki dodir znači gubitak života a kada igraču ponestane života, igra se završava. Ako igrač uspije da pojede sve "Pac-tačke", napreduje u sledeći lavirint/nivo, gde se kreće još brže i efikasnije među četiri neprijatelja.